News

2024年9月16日 募集要項にLEAP Stage 進出者向けの展示ブース開発情報を追記しました。
2024年7月11日 募集要項にXRクリエイティブアワードとの二重投稿についての記載を追記しました。
2024年6月11日 募集要項の一部内容を更新しました。
2024年4月26日 募集要項に募集作品、応募締め切り、審査スケジュールを追記しました。
2024年4月20日 IVRC2024 メタバース部門の募集要項を公開しました。
2024年3月30日 IVRC2024 メタバース部門のホームページを開設しました。


IVRC メタバース部門

  • ソフトウェアベースのVR作品の評価
    • VR技術の普及に伴い、従来のIVRCでは評価が難しかったソーシャルコンテンツやオンラインコンテンツ、ソフトウェアベースの作品を積極的に評価します
  • 「メタバース」の評価軸を探る
    • 新たなコンテンツ・解釈が日々生まれている「メタバース」の概念に対して作品制作とその審査を通して「メタバース」の評価軸を見出します
  • 完全リモート審査
    • メタバース部門ではその場限りの体験ではなく、いつでもどこからでも作品体験ができることを重視します

 IVRCは昨年で30周年を迎える歴史のある大会となりました。30年の歴史の中でVRを取り巻く環境は大きく変化し、現在では様々なメディアでVRという言葉を目にすることができるようになりました。またVR技術の一般普及によって、我々を取り巻くリアルはもはや物理世界(universe)と情報世界(metaverse)という対比を超え、あらゆる世界が融合(interverse)した概念となりました。このような考えからIVRCは2020年より「Interverse Virtual Reality Challenge」と名称を変え、インタラクティブ作品製作を通じたChallangeを様々な視点から評価をする場を、次世代のVRコミュニティを形成する場を提供してきました。

 近年、HMDの普及やメタバース関連技術の進化により、VR環境はますます発展しています。また、メタバースのプラットフォームが増加し、多くの人がメタバース中心のインタラクティブ作品を制作できるようになりました。このような状況を踏まえ、IVRCではメタバース部門を新設することにしました。新設されたメタバース部門では、メタバースにフォーカスした作品とその製作過程におけるチャレンジをサポートする場を提供していきます。皆様のチャレンジを応援するために、IVRCもチャレンジを続けていく所存です。

IVRC2023(Interverse Virtual Reality Challenge)開催報告


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