鼻腕(2018)

KZMproductions(岐阜大学工学部)

[作品概要]

本企画は仮想空間上で、ユーザーの鼻を象の鼻のように伸ばし、それを3つ目の腕として操作できるようにすることを試みる。フェイストラッキングの技術を用いて、ユーザーの顔の動きを計測し、仮想空間上の鼻を操作する。仮想空間上の鼻を使ったゲームを行うことによって、3つ目の腕があることがいかに便利であるか提示する。

[決勝10秒コメント]

[予選10秒コメント]

[決勝の様子]