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#振動

涙腺ダム(2019)

仙累ダム管理局(京都産業大学 コンピュータ理工学部)

[作品概要]

『涙腺崩壊』という比喩表現を聞いたことはないだろうか。もしもこの言葉のように、目から大量の水が止めどなく溢れ出て、涙腺が壊れたかのような感覚を体験できるとしたら…? 本企画では、この“涙腺崩壊”体験を土木構造物の『ダム』に当てはめ、頭部を貯水池、まぶたを水の流れ出すゲートに見立てたシステム『涙腺ダム』を作成する。

[予選10秒コメント]

[その他]

VR学会予稿

ほおずり電話(2019)

スリスリ(東京大学 UT-virtual)

[作品概要]

本提案では使用者の「頬ずり」を伝達する機構を電話機に搭載し、電話での音声での対話に身体的な触覚コミュニケーションを足すことでより満足度の高い遠隔コミュニケーションを実現するシステム「ほおずり電話」を提案する。

[予選10秒コメント]

[その他]

VR学会予稿

触覚ステルスゲーム 「シノビアシ」(2019)

ヌキアシサシアシ(東京大学 UT-virtual)

[作品概要]

本提案では、自身の足が床を軋ませる振動のフィードバックをもとに敵に気配を察知されないように慎重に足を運び、また床の振動から敵を察知するという、触覚情報による駆け引きを用いたステルスゲーム体験を構築していく。

[予選10秒コメント]

[その他]

VR学会予稿